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1Introdução / Apresentação do Curso / 3ds Max 2019
Overview 3ds Max Interface
15:19Painel Create e Modify
16:31Modifier List
14:02Copy, Instance e Reference
09:00Snaps, Gizmo e Ponto Pivô
11:45Shapes / Splines
09:30Editable Poly
13:18Animação e Keyframes
08:14Material Editor
12:43Dicas e Atividade
10:11Orientações e Atividade
2Modelagem Poligonal / Hard Edges / Turbo Smooth / Modificadores
Introdução
03:37Construção Poligonal e Escala
10:23Operações Booleaneas
17:29Splines e Texto
14:43Spline e Lathe
11:54Modelagem Low Poly Turbo Smooth I
21:27Modelagem Low Poly Turbo Smooth II
08:17Atividade Modelagem I
05:50Atividade Modelagem II
13:11Atividade Modelagem III
14:45Atividade Modelagem IV
22:01Orientações Atividade II
3Arnold Render / Camera / Luzes / Shader
Introdução Arnold Render
16:19Pysical Camera
13:29Arnold Light
18:45Skydome
16:39Surface Material
20:01Introdução Render Setup
10:06Finalização LIghtsaber I
14:19Finalização Lightsaber II
16:45Look Dev Sabre I
07:22Look Dev Sabre II
17:34Look Dev Sabre III
07:09Look Dev Sabre IV
06:11Look Dev Sabre V
20:06Look Dev Sabre VI
17:51Orientações Atividade III
4Logotipos e selo 3d - Modelagem e Materiais - UVW Map
Mapas - Color, Roughness e Normal Map
16:01UVW Map
19:35Color Correct - Arnold
07:09Displacement Map Arnold
19:51Ai para 3ds Max
14:11Luz e material
17:38Atividade Selo I
17:57Atividade Selo II
13:26Atividade Selo III
18:08Atividade Selo IV
03:35Orientações Atividade IV
5Animação e Rigging
Animação - Introdução
18:55Animação - Introdução II
04:47Controladores e Timing
19:39Spacing - Slow in Slow Out
13:28Show Ghosting
03:24Bouncing Ball Rigging
17:39Bouncing Ball Anima I
11:06Bouncing Ball Anima II
16:13Rigging I - Intro Fliper
06:20Rigging II - Constraints
15:15Rigging III - Bones e Skin
17:16Orientações atividades V
6Modelagem Orgânica
Introdução
07:01Model Sheets
10:25Modelagem Low Poly I
15:24Modelagem Low Poly II
13:54Modelagem Low Poly III
05:30Modelagem Low Poly IV
15:47Modelagem Low Poly V
18:44Modelagem Low Poly VI
14:29Modelagem Low Poly VII
15:34Modelagem Organica VIII
14:35Unwrap UVW I
17:40Unwrap UVW II
17:14Orientações Atividade VI
7Rigging FK - Bones e Skin - Animação follow through
Planejamento e montagem
12:13Organização do arquivo
07:44Bones e Skin
16:58Constraints
11:11Correção e ajuste da garra
20:31Rigging Garra
07:40Link Constraints
09:22Modificador Bend
04:14Modificador Morpher
16:39Animação Follow Through
37:53Animação Polishing
07:578Look Dev / Matte Shadow e AO / Composição
Shader PBR Nave
19:16Ajuste UV Map I
10:51Ajuste UV Map II
06:44Interoperabilidade Photoshop
09:44Interoperabilidade Substance Painter
15:50Shader
14:29Viewport Configuration - Ajuste de Camera
10:18Matte Shadow - Composição
13:25Ambient Oclusion - Composição
05:599Rigging e Animação
Planejamento Rigging Car
08:55Ajustes de Modelagem
15:04Controladores e Links / Parents
18:54Controladores Roda
09:15Wire Parameters - Roda
12:47Controle dos amortecedores
11:41Controle Volante - Wire Parameters
08:10Animação Path Constraints
22:30Animação Empilhadeira Curve Editor
18:53Animação Empilhadeira Link Constraints
22:1010Modelagem Hard Surface
Planejamento da Modelagem
17:39Ajuste de escala e Model Sheet
09:39Modelagem Hard Surface I
16:07Modelagem Hard Surface II
16:18Modelagem Hard Surface III
10:45Modelagem Hard Surface IV
15:30Modelagem Hard Surface V
16:11Modelagem Hard Surface VI
18:17Modelagem Hard Surface VII
18:5111Modelagem Livre - Concept
Reposicionamento e blocagem
12:49Modelagem Membros
21:54Modelagem Braços
17:44Ajuste dos membros e conector
17:00Modelagem barras do pescoço
19:02Modelagem ajuste barra pescoço
10:40Modelagem roda
17:17Modelagem Dentes Roda
10:03Spline Esteira
11:05Dente Esteira
26:36Montagem esteira
06:34Finalização
07:4212Mapeamento UV, Texturas e Shaders
Preparação do arquivo
08:55Unwrap - Mapeamento conectores
13:53Unwrap - Mapeamento cilindros
06:07Unwrap - Antenas
09:44Unwrap - Cabeça
16:43Unwrap - Peça pescoço
11:14Unwrap - Roda
16:54Unwrap - Dente esteira
14:09Preparação para pintura
22:18Bake Maps - Substance
11:34Pintura Substance I
27:54Pintura Substance II
11:45Pintura Substance III
15:48Pintura Substance IV
10:10Arquivos da aula
13Look Dev / Rigging
PBR Metal Roughness
18:38Look Dev Arnold
17:05Preparação do modelo para Rigging
09:18Preparação - Layers
11:23Rigging FK - Corpo e cabeça
21:26Rigging IK Pernas
09:42Bones Braços
16:53Skin Modifier
05:17IK FK Braços
14:46Ik FK Blend
09:38Rigging FK Dedos
17:30Rigging Esteiras
07:15Rigging Esteiras Wire Parameters
09:36Finalização Rigging
06:2114Animação e finalização
Montagem de Pose
24:40Render e Composição
15:19Animação Pose to Pose
15:23Animação braços FK
10:31Animação desmontagem
10:14Animação 360
14:28Animação saída
11:25Animação Face Digital - After Effects
14:47Render Sequence Arnold
04:45State Sets e Motion Track
16:01Finalização
05:13Acesso por 3 anos
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