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3D Modelagem e Animação - 3ds Max

3D Modelagem e Animação - 3ds Max

Cursos Online
  • 36 horas de carga horária
  • 24 alunos
  • 165 aulas
  • 14 módulos de conteúdo
  • Última atualização 25/04/2024

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3 anos

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Conteúdo

1Introdução / Apresentação do Curso / 3ds Max 2019

  • Overview 3ds Max Interface

    15:19

  • Painel Create e Modify

    16:31

  • Modifier List

    14:02

  • Copy, Instance e Reference

    09:00

  • Snaps, Gizmo e Ponto Pivô

    11:45

  • Shapes / Splines

    09:30

  • Editable Poly

    13:18

  • Animação e Keyframes

    08:14

  • Material Editor

    12:43

  • Dicas e Atividade

    10:11

  • Orientações e Atividade

2Modelagem Poligonal / Hard Edges / Turbo Smooth / Modificadores

  • Introdução

    03:37

  • Construção Poligonal e Escala

    10:23

  • Operações Booleaneas

    17:29

  • Splines e Texto

    14:43

  • Spline e Lathe

    11:54

  • Modelagem Low Poly Turbo Smooth I

    21:27

  • Modelagem Low Poly Turbo Smooth II

    08:17

  • Atividade Modelagem I

    05:50

  • Atividade Modelagem II

    13:11

  • Atividade Modelagem III

    14:45

  • Atividade Modelagem IV

    22:01

  • Orientações Atividade II

3Arnold Render / Camera / Luzes / Shader

  • Introdução Arnold Render

    16:19

  • Pysical Camera

    13:29

  • Arnold Light

    18:45

  • Skydome

    16:39

  • Surface Material

    20:01

  • Introdução Render Setup

    10:06

  • Finalização LIghtsaber I

    14:19

  • Finalização Lightsaber II

    16:45

  • Look Dev Sabre I

    07:22

  • Look Dev Sabre II

    17:34

  • Look Dev Sabre III

    07:09

  • Look Dev Sabre IV

    06:11

  • Look Dev Sabre V

    20:06

  • Look Dev Sabre VI

    17:51

  • Orientações Atividade III

4Logotipos e selo 3d - Modelagem e Materiais - UVW Map

  • Mapas - Color, Roughness e Normal Map

    16:01

  • UVW Map

    19:35

  • Color Correct - Arnold

    07:09

  • Displacement Map Arnold

    19:51

  • Ai para 3ds Max

    14:11

  • Luz e material

    17:38

  • Atividade Selo I

    17:57

  • Atividade Selo II

    13:26

  • Atividade Selo III

    18:08

  • Atividade Selo IV

    03:35

  • Orientações Atividade IV

5Animação e Rigging

  • Animação - Introdução

    18:55

  • Animação - Introdução II

    04:47

  • Controladores e Timing

    19:39

  • Spacing - Slow in Slow Out

    13:28

  • Show Ghosting

    03:24

  • Bouncing Ball Rigging

    17:39

  • Bouncing Ball Anima I

    11:06

  • Bouncing Ball Anima II

    16:13

  • Rigging I - Intro Fliper

    06:20

  • Rigging II - Constraints

    15:15

  • Rigging III - Bones e Skin

    17:16

  • Orientações atividades V

6Modelagem Orgânica

  • Introdução

    07:01

  • Model Sheets

    10:25

  • Modelagem Low Poly I

    15:24

  • Modelagem Low Poly II

    13:54

  • Modelagem Low Poly III

    05:30

  • Modelagem Low Poly IV

    15:47

  • Modelagem Low Poly V

    18:44

  • Modelagem Low Poly VI

    14:29

  • Modelagem Low Poly VII

    15:34

  • Modelagem Organica VIII

    14:35

  • Unwrap UVW I

    17:40

  • Unwrap UVW II

    17:14

  • Orientações Atividade VI

7Rigging FK - Bones e Skin - Animação follow through

  • Planejamento e montagem

    12:13

  • Organização do arquivo

    07:44

  • Bones e Skin

    16:58

  • Constraints

    11:11

  • Correção e ajuste da garra

    20:31

  • Rigging Garra

    07:40

  • Link Constraints

    09:22

  • Modificador Bend

    04:14

  • Modificador Morpher

    16:39

  • Animação Follow Through

    37:53

  • Animação Polishing

    07:57

8Look Dev / Matte Shadow e AO / Composição

  • Shader PBR Nave

    19:16

  • Ajuste UV Map I

    10:51

  • Ajuste UV Map II

    06:44

  • Interoperabilidade Photoshop

    09:44

  • Interoperabilidade Substance Painter

    15:50

  • Shader

    14:29

  • Viewport Configuration - Ajuste de Camera

    10:18

  • Matte Shadow - Composição

    13:25

  • Ambient Oclusion - Composição

    05:59

9Rigging e Animação

  • Planejamento Rigging Car

    08:55

  • Ajustes de Modelagem

    15:04

  • Controladores e Links / Parents

    18:54

  • Controladores Roda

    09:15

  • Wire Parameters - Roda

    12:47

  • Controle dos amortecedores

    11:41

  • Controle Volante - Wire Parameters

    08:10

  • Animação Path Constraints

    22:30

  • Animação Empilhadeira Curve Editor

    18:53

  • Animação Empilhadeira Link Constraints

    22:10

10Modelagem Hard Surface

  • Planejamento da Modelagem

    17:39

  • Ajuste de escala e Model Sheet

    09:39

  • Modelagem Hard Surface I

    16:07

  • Modelagem Hard Surface II

    16:18

  • Modelagem Hard Surface III

    10:45

  • Modelagem Hard Surface IV

    15:30

  • Modelagem Hard Surface V

    16:11

  • Modelagem Hard Surface VI

    18:17

  • Modelagem Hard Surface VII

    18:51

11Modelagem Livre - Concept

  • Reposicionamento e blocagem

    12:49

  • Modelagem Membros

    21:54

  • Modelagem Braços

    17:44

  • Ajuste dos membros e conector

    17:00

  • Modelagem barras do pescoço

    19:02

  • Modelagem ajuste barra pescoço

    10:40

  • Modelagem roda

    17:17

  • Modelagem Dentes Roda

    10:03

  • Spline Esteira

    11:05

  • Dente Esteira

    26:36

  • Montagem esteira

    06:34

  • Finalização

    07:42

12Mapeamento UV, Texturas e Shaders

  • Preparação do arquivo

    08:55

  • Unwrap - Mapeamento conectores

    13:53

  • Unwrap - Mapeamento cilindros

    06:07

  • Unwrap - Antenas

    09:44

  • Unwrap - Cabeça

    16:43

  • Unwrap - Peça pescoço

    11:14

  • Unwrap - Roda

    16:54

  • Unwrap - Dente esteira

    14:09

  • Preparação para pintura

    22:18

  • Bake Maps - Substance

    11:34

  • Pintura Substance I

    27:54

  • Pintura Substance II

    11:45

  • Pintura Substance III

    15:48

  • Pintura Substance IV

    10:10

  • Arquivos da aula

13Look Dev / Rigging

  • PBR Metal Roughness

    18:38

  • Look Dev Arnold

    17:05

  • Preparação do modelo para Rigging

    09:18

  • Preparação - Layers

    11:23

  • Rigging FK - Corpo e cabeça

    21:26

  • Rigging IK Pernas

    09:42

  • Bones Braços

    16:53

  • Skin Modifier

    05:17

  • IK FK Braços

    14:46

  • Ik FK Blend

    09:38

  • Rigging FK Dedos

    17:30

  • Rigging Esteiras

    07:15

  • Rigging Esteiras Wire Parameters

    09:36

  • Finalização Rigging

    06:21

14Animação e finalização

  • Montagem de Pose

    24:40

  • Render e Composição

    15:19

  • Animação Pose to Pose

    15:23

  • Animação braços FK

    10:31

  • Animação desmontagem

    10:14

  • Animação 360

    14:28

  • Animação saída

    11:25

  • Animação Face Digital - After Effects

    14:47

  • Render Sequence Arnold

    04:45

  • State Sets e Motion Track

    16:01

  • Finalização

    05:13

Acesso por 3 anos

Estude quando e onde quiser

Avaliações

Opinião dos alunos que se matricularam

EDUARDO UMBERTO DE OLIVEIRA CANDREVA

EDUARDO UMBERTO DE OLIVEIRA CANDREVA

Curso bem completo, ensina muito bem cada etapa do processo. Excelente curso.

Saulo de castro

Saulo de castro

Sensacional, a didática das aulas é bem fluida e o Professor vai direto ao ponto.

DARLON XIMENES DOS SANTOS

DARLON XIMENES DOS SANTOS

Excelentes aulas!

LUIZ FELIPE DOMINGOS SILVA

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Cledenir Lopes de Souza

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