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3D Motion Design - 3ds Max

3D Motion Design - 3ds Max

O curso de 3D Motion Design foi desenvolvido com exclusividade para a Globo em parceria com a Autodesk, ele busca capacitar os alunos a atuar com animação 3D para Vídeo Designer e Motion Graphics.
Cursos Online
  • 29 horas de carga horária
  • 23 alunos
  • 130 aulas
  • 14 módulos de conteúdo
  • Última atualização 07/10/2024

10x R$ 44,90

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Sobre o Curso

Objetivos do Curso

O curso de 3D Motion Design busca capacitar os alunos a atuar com animação 3D para vídeo, além da criação de vinhetas animadas, aberturas de programas, ilustrações 3D e reconstituições,  utilizando o software 3ds Max.

Com este curso o aluno estará apto a atuar em Produtoras de Vídeo, Agências de Publicidade, Estúdios de Animação, Emissoras de televisão, etc. Este conteúdo foi desenvolvido em parceria com a Autodesk e Estúdios Globo para entrantes de novos profissionais. 

Por meio do Software 3ds Max será abordado técnicas para a criação de logotipos e animação 3D, modelagem 3D, animação, Look Dev e abordagem em técnicas para motion 3D com TyFlow.

Serão abordadas técnicas profissionais de modelagem e animação 3D, renderização e composição com After Effects. 

Conteúdo Programático

» Introdução / Apresentação do Curso

» Modelagem Poligonal / Hard Edges

» Camera / Luzes / Shaders / Arnold

» Logotipos e Selo 3D – Modelagem e Materiais – UV Map

» Introdução a Animação

» Render e Composição de Cena

» Conceitos de Rigging e animação

» Simulação e sistema de partículas PF Source

» Introcução ao TyFlow

» Técnicas e animação com TyFlow 

» Render Arnold

» Animações orgânicas

» Track Camera e Interoperabilidade com After Effects

» Virtual Set 

» State Set e Composição


OBS: Este conteúdo foi gravado para uma turma mentorada pelo Instrutor. 

Para mais informações e valores de mentorias favor entrar em contato. 

3 anos

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Fique tranquilo, você poderá participar desse curso em até 3 anos após a matrícula.

Conteúdo

1Introdução / Apresentação Curso / 3ds Max 2019

  • Apresentação

    05:11

  • Overview 3ds Max interface

    15:19

  • Painel Create e Modify

    16:31

  • Modifier List

    14:02

  • Copy, Instance e Reference

    09:00

  • Snaps, Gizmos e Ponto Pivô

    11:45

  • Shapes e Splines

    09:30

  • Editable Poly

    13:18

  • Animação e Keyframes

    08:14

  • Material Editor e Render Setup

    12:43

  • Dicas e Atividade

    10:11

  • Orientações atividade

2Modelagem Poligonal / Hard Edges / Turbo Smooth / Modificadores

  • Introdução

    03:37

  • Construção poligonal e escala

    10:23

  • Operações Booleanas

    17:29

  • Splines e Texto

    14:43

  • Spline e Lathe

    11:54

  • Modelagem Low Poly Turbo Smooth I

    21:27

  • Modelagem Low Poly Turbo Smooth II

    08:17

  • Atividade Modelagem I

    05:50

  • Atividade Modelagem II

    13:11

  • Atividade Modelagem III

    14:45

  • Atividade Modelagem IV

    22:01

  • Orientações atividade II

3Arnold Render / Camera / Luzes / Shader

  • Introdução Arnold Render

    16:19

  • Physical Camera

    13:29

  • Arnold Light

    18:45

  • Skydome

    16:39

  • Surface Material

    20:01

  • IntroduçãoRender Setup Arnold

    10:06

  • Finalização Lightsaber I

    14:19

  • Finalização Lightsaber II

    16:45

  • Look Dev Sabre I

    07:22

  • Look Dev Sabre II

    17:34

  • Look Dev Sabre III

    07:09

  • Look Dev Sabre IV

    06:11

  • Look Dev Sabre V

    20:06

  • Look Dev Sabre VI

    17:51

  • Orientações atividade III

4Logotipos e selo 3d - Modelagem e Materiais - UVW Map

  • Mapas - Color, Roughness e Normal Map

    16:01

  • UVW Map

    19:35

  • Color Correct - Arnold

    07:09

  • Displacement Map - Arnold

    19:51

  • Ai para 3ds Max

    14:11

  • Luz e Material

    17:38

  • Atividade Selo I

    17:57

  • Atividade Selo II

    13:26

  • Atividade Selo III

    18:08

  • Atividade Selo IV

    03:35

  • Orientações Atividade IV

5Introdução a animação 3D

  • Animação - Introdução

    18:55

  • Animação - Introdução II

    07:47

  • Controladores e Timing

    19:39

  • Spacing - Slow in Slor out

    13:28

  • Show Ghosting

    03:24

  • Bouncing Ball Rigging

    17:39

  • Bouncing Ball Anima I

    11:06

  • Bouncing Ball Anima II

    16:13

  • Rigging I - Intro Fliper

    06:20

  • Rigging II - Constraints

    15:15

  • Rigging III - Bones e Skin

    17:16

  • Orientações atividades V

6Animação, Look Dev e Render

  • Animação I

    14:32

  • Animação II

    12:46

  • Animação III

    10:41

  • Grab Viewport

    25:43

  • Shaders Arnold

    19:11

  • Unwrap Map - Normal Box Mapping

    19:06

  • Render Setup

    12:17

  • Finalização básica After Effects

    21:24

  • Orientações Atividade VI

7Rigging e Animação

  • Introdução e Planejamento

    10:52

  • Rigging - Preparação

    15:09

  • Rigging - Controladores I

    16:03

  • Rigging - Controladores II

    12:14

  • Wire Parameters

    09:48

  • Ajuste de Cores e Materiais

    10:41

  • Loop Animation

    08:46

  • Path Constraint

    13:52

  • Orientações Atividade VII

8Composição e Matte Shadow

  • Composição - Introdução

    08:45

  • Introdução Mass FX

    11:11

  • Mass FX Simulação

    09:48

  • Viewport Configuration e composição

    08:04

  • Matte Shadow

    10:58

  • Composição e Ambient Occlusion

    13:26

9Sistema de Partículas - PF Source

  • Introdução PF Source I

    15:05

  • Introdução PF Source II

    15:51

  • Introdução PF Source III

    15:57

  • Animação PF Source - Speed Icon

    14:22

  • Animação PF Source - Shape Instance

    21:46

  • Look dev - Glóbulos Vermelhos I

    22:52

  • Look Dev - Globulos Vermelhos II

    08:55

  • Arvore PF Source I

    20:09

  • Arvore PF Source II

    21:42

10TyFlow Introdução

  • Introdução TyFlow I

    26:54

  • Introdução TyFlow II

    20:48

  • Tyflow e PF Source

    13:05

  • TyFlow destruição I

    15:35

  • TyFlow destruição II

    18:16

  • TyFlow Look Dev Arnold

    10:56

  • Pixel Reveal

    13:17

11TyFlow Motion

  • Path Deform

    11:56

  • TySplines

    19:09

  • Slice - TySplines

    25:49

  • Modelagem Cena TyFlow - Modify Topology

    14:56

  • TyFlow Face Fracture

    25:27

  • Bonus - Space Warps FFD

    10:42

12TyFlow Motion II

  • Space Warps

    18:39

  • Space Warps - Ripple

    10:35

  • TyFlow Animação

    15:05

  • Modify Topology - Face Fracture

    12:24

  • Surface Test - Custom TM

    09:22

  • Mapping - VRay

    14:48

  • Simbionte TyFlow

    17:51

  • Blobmesh - Tinta Tyflow

    24:03

13Track Camera - State Sets - After Effects e 3ds Max

  • Track Camera Efter Effects

    11:53

  • 3ds Max Script AE3D

    12:25

  • Iluminação e Shader - Arnold

    13:29

  • State Sets

    12:10

  • Composição

    16:17

  • Compositor LInk - State Sets

    09:43

14Composição e Track 3dsmax - After Effects

  • Virtual Set - Cameras

    14:32

  • Virtual Set - Composição, Lens Effects e After Effects

    19:15

  • Virtual Set - Light Lister

    11:12

  • Virtual Set - Ambient Occlusion

    03:01

  • Virtual Set - State Set Setup

    14:40

  • Virtual Set - State Set Ambient Occlusion

    12:12

  • Virtual Set - Compositor Link

    22:21

  • Virtual Set - Composição e Finalização

    16:57

Acesso por 3 anos

Estude quando e onde quiser

Avaliações

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