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O curso de 3D Motion Design busca capacitar os alunos a atuar com animação 3D para vídeo, além da criação de vinhetas animadas, aberturas de programas, ilustrações 3D e reconstituições, utilizando o software 3ds Max.
Com este curso o aluno estará apto a atuar em Produtoras de Vídeo, Agências de Publicidade, Estúdios de Animação, Emissoras de televisão, etc. Este conteúdo foi desenvolvido em parceria com a Autodesk e Estúdios Globo para entrantes de novos profissionais.
Por meio do Software 3ds Max será abordado técnicas para a criação de logotipos e animação 3D, modelagem 3D, animação, Look Dev e abordagem em técnicas para motion 3D com TyFlow.
Serão abordadas técnicas profissionais de modelagem e animação 3D, renderização e composição com After Effects.
» Introdução / Apresentação do Curso
» Modelagem Poligonal / Hard Edges
» Camera / Luzes / Shaders / Arnold
» Logotipos e Selo 3D – Modelagem e Materiais – UV Map
» Introdução a Animação
» Render e Composição de Cena
» Conceitos de Rigging e animação
» Simulação e sistema de partículas PF Source
» Introcução ao TyFlow
» Técnicas e animação com TyFlow
» Render Arnold
» Animações orgânicas
» Track Camera e Interoperabilidade com After Effects
» Virtual Set
» State Set e Composição
OBS: Este conteúdo foi gravado para uma turma mentorada pelo Instrutor.
Para mais informações e valores de mentorias favor entrar em contato.
1Introdução / Apresentação Curso / 3ds Max 2019
Apresentação
05:11Overview 3ds Max interface
15:19Painel Create e Modify
16:31Modifier List
14:02Copy, Instance e Reference
09:00Snaps, Gizmos e Ponto Pivô
11:45Shapes e Splines
09:30Editable Poly
13:18Animação e Keyframes
08:14Material Editor e Render Setup
12:43Dicas e Atividade
10:11Orientações atividade
2Modelagem Poligonal / Hard Edges / Turbo Smooth / Modificadores
Introdução
03:37Construção poligonal e escala
10:23Operações Booleanas
17:29Splines e Texto
14:43Spline e Lathe
11:54Modelagem Low Poly Turbo Smooth I
21:27Modelagem Low Poly Turbo Smooth II
08:17Atividade Modelagem I
05:50Atividade Modelagem II
13:11Atividade Modelagem III
14:45Atividade Modelagem IV
22:01Orientações atividade II
3Arnold Render / Camera / Luzes / Shader
Introdução Arnold Render
16:19Physical Camera
13:29Arnold Light
18:45Skydome
16:39Surface Material
20:01IntroduçãoRender Setup Arnold
10:06Finalização Lightsaber I
14:19Finalização Lightsaber II
16:45Look Dev Sabre I
07:22Look Dev Sabre II
17:34Look Dev Sabre III
07:09Look Dev Sabre IV
06:11Look Dev Sabre V
20:06Look Dev Sabre VI
17:51Orientações atividade III
4Logotipos e selo 3d - Modelagem e Materiais - UVW Map
Mapas - Color, Roughness e Normal Map
16:01UVW Map
19:35Color Correct - Arnold
07:09Displacement Map - Arnold
19:51Ai para 3ds Max
14:11Luz e Material
17:38Atividade Selo I
17:57Atividade Selo II
13:26Atividade Selo III
18:08Atividade Selo IV
03:35Orientações Atividade IV
5Introdução a animação 3D
Animação - Introdução
18:55Animação - Introdução II
07:47Controladores e Timing
19:39Spacing - Slow in Slor out
13:28Show Ghosting
03:24Bouncing Ball Rigging
17:39Bouncing Ball Anima I
11:06Bouncing Ball Anima II
16:13Rigging I - Intro Fliper
06:20Rigging II - Constraints
15:15Rigging III - Bones e Skin
17:16Orientações atividades V
6Animação, Look Dev e Render
Animação I
14:32Animação II
12:46Animação III
10:41Grab Viewport
25:43Shaders Arnold
19:11Unwrap Map - Normal Box Mapping
19:06Render Setup
12:17Finalização básica After Effects
21:24Orientações Atividade VI
7Rigging e Animação
Introdução e Planejamento
10:52Rigging - Preparação
15:09Rigging - Controladores I
16:03Rigging - Controladores II
12:14Wire Parameters
09:48Ajuste de Cores e Materiais
10:41Loop Animation
08:46Path Constraint
13:52Orientações Atividade VII
8Composição e Matte Shadow
Composição - Introdução
08:45Introdução Mass FX
11:11Mass FX Simulação
09:48Viewport Configuration e composição
08:04Matte Shadow
10:58Composição e Ambient Occlusion
13:269Sistema de Partículas - PF Source
Introdução PF Source I
15:05Introdução PF Source II
15:51Introdução PF Source III
15:57Animação PF Source - Speed Icon
14:22Animação PF Source - Shape Instance
21:46Look dev - Glóbulos Vermelhos I
22:52Look Dev - Globulos Vermelhos II
08:55Arvore PF Source I
20:09Arvore PF Source II
21:4210TyFlow Introdução
Introdução TyFlow I
26:54Introdução TyFlow II
20:48Tyflow e PF Source
13:05TyFlow destruição I
15:35TyFlow destruição II
18:16TyFlow Look Dev Arnold
10:56Pixel Reveal
13:1711TyFlow Motion
Path Deform
11:56TySplines
19:09Slice - TySplines
25:49Modelagem Cena TyFlow - Modify Topology
14:56TyFlow Face Fracture
25:27Bonus - Space Warps FFD
10:4212TyFlow Motion II
Space Warps
18:39Space Warps - Ripple
10:35TyFlow Animação
15:05Modify Topology - Face Fracture
12:24Surface Test - Custom TM
09:22Mapping - VRay
14:48Simbionte TyFlow
17:51Blobmesh - Tinta Tyflow
24:0313Track Camera - State Sets - After Effects e 3ds Max
Track Camera Efter Effects
11:533ds Max Script AE3D
12:25Iluminação e Shader - Arnold
13:29State Sets
12:10Composição
16:17Compositor LInk - State Sets
09:4314Composição e Track 3dsmax - After Effects
Virtual Set - Cameras
14:32Virtual Set - Composição, Lens Effects e After Effects
19:15Virtual Set - Light Lister
11:12Virtual Set - Ambient Occlusion
03:01Virtual Set - State Set Setup
14:40Virtual Set - State Set Ambient Occlusion
12:12Virtual Set - Compositor Link
22:21Virtual Set - Composição e Finalização
16:57Acesso por 3 anos
Estude quando e onde quiser
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era R$ 899,00 R$ 449,00 à vista
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