O curso de 3D Motion Design busca capacitar os alunos a atuar com animação 3D para vídeo, além da criação de vinhetas animadas, aberturas de programas, ilustrações 3D e reconstituições, utilizando o software 3ds Max.
Com este curso o aluno estará apto a atuar em Produtoras de Vídeo, Agências de Publicidade, Estúdios de Animação, Emissoras de televisão, etc. Este conteúdo foi desenvolvido em parceria com a Autodesk e Estúdios Globo para entrantes de novos profissionais.
Por meio do Software 3ds Max será abordado técnicas para a criação de logotipos e animação 3D, modelagem 3D, animação, Look Dev e abordagem em técnicas para motion 3D com TyFlow.
Serão abordadas técnicas profissionais de modelagem e animação 3D, renderização e composição com After Effects.
» Introdução / Apresentação do Curso
» Modelagem Poligonal / Hard Edges
» Camera / Luzes / Shaders / Arnold
» Logotipos e Selo 3D – Modelagem e Materiais – UV Map
» Introdução a Animação
» Render e Composição de Cena
» Conceitos de Rigging e animação
» Simulação e sistema de partículas PF Source
» Introcução ao TyFlow
» Técnicas e animação com TyFlow
» Render Arnold
» Animações orgânicas
» Track Camera e Interoperabilidade com After Effects
» Virtual Set
» State Set e Composição
OBS: Este conteúdo foi gravado para uma turma mentorada pelo Instrutor.
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1Introdução / Apresentação Curso / 3ds Max 2019
Apresentação
05:11
Overview 3ds Max interface
15:19
Painel Create e Modify
16:31
Modifier List
14:02
Copy, Instance e Reference
09:00
Snaps, Gizmos e Ponto Pivô
11:45
Shapes e Splines
09:30
Editable Poly
13:18
Animação e Keyframes
08:14
Material Editor e Render Setup
12:43
Dicas e Atividade
10:11
Orientações atividade
2Modelagem Poligonal / Hard Edges / Turbo Smooth / Modificadores
Introdução
03:37
Construção poligonal e escala
10:23
Operações Booleanas
17:29
Splines e Texto
14:43
Spline e Lathe
11:54
Modelagem Low Poly Turbo Smooth I
21:27
Modelagem Low Poly Turbo Smooth II
08:17
Atividade Modelagem I
05:50
Atividade Modelagem II
13:11
Atividade Modelagem III
14:45
Atividade Modelagem IV
22:01
Orientações atividade II
3Arnold Render / Camera / Luzes / Shader
Introdução Arnold Render
16:19
Physical Camera
13:29
Arnold Light
18:45
Skydome
16:39
Surface Material
20:01
IntroduçãoRender Setup Arnold
10:06
Finalização Lightsaber I
14:19
Finalização Lightsaber II
16:45
Look Dev Sabre I
07:22
Look Dev Sabre II
17:34
Look Dev Sabre III
07:09
Look Dev Sabre IV
06:11
Look Dev Sabre V
20:06
Look Dev Sabre VI
17:51
Orientações atividade III
4Logotipos e selo 3d - Modelagem e Materiais - UVW Map
Mapas - Color, Roughness e Normal Map
16:01
UVW Map
19:35
Color Correct - Arnold
07:09
Displacement Map - Arnold
19:51
Ai para 3ds Max
14:11
Luz e Material
17:38
Atividade Selo I
17:57
Atividade Selo II
13:26
Atividade Selo III
18:08
Atividade Selo IV
03:35
Orientações Atividade IV
5Introdução a animação 3D
Animação - Introdução
18:55
Animação - Introdução II
07:47
Controladores e Timing
19:39
Spacing - Slow in Slor out
13:28
Show Ghosting
03:24
Bouncing Ball Rigging
17:39
Bouncing Ball Anima I
11:06
Bouncing Ball Anima II
16:13
Rigging I - Intro Fliper
06:20
Rigging II - Constraints
15:15
Rigging III - Bones e Skin
17:16
Orientações atividades V
6Animação, Look Dev e Render
Animação I
14:32
Animação II
12:46
Animação III
10:41
Grab Viewport
25:43
Shaders Arnold
19:11
Unwrap Map - Normal Box Mapping
19:06
Render Setup
12:17
Finalização básica After Effects
21:24
Orientações Atividade VI
7Rigging e Animação
Introdução e Planejamento
10:52
Rigging - Preparação
15:09
Rigging - Controladores I
16:03
Rigging - Controladores II
12:14
Wire Parameters
09:48
Ajuste de Cores e Materiais
10:41
Loop Animation
08:46
Path Constraint
13:52
Orientações Atividade VII
8Composição e Matte Shadow
Composição - Introdução
08:45
Introdução Mass FX
11:11
Mass FX Simulação
09:48
Viewport Configuration e composição
08:04
Matte Shadow
10:58
Composição e Ambient Occlusion
13:26
9Sistema de Partículas - PF Source
Introdução PF Source I
15:05
Introdução PF Source II
15:51
Introdução PF Source III
15:57
Animação PF Source - Speed Icon
14:22
Animação PF Source - Shape Instance
21:46
Look dev - Glóbulos Vermelhos I
22:52
Look Dev - Globulos Vermelhos II
08:55
Arvore PF Source I
20:09
Arvore PF Source II
21:42
10TyFlow Introdução
Introdução TyFlow I
26:54
Introdução TyFlow II
20:48
Tyflow e PF Source
13:05
TyFlow destruição I
15:35
TyFlow destruição II
18:16
TyFlow Look Dev Arnold
10:56
Pixel Reveal
13:17
11TyFlow Motion
Path Deform
11:56
TySplines
19:09
Slice - TySplines
25:49
Modelagem Cena TyFlow - Modify Topology
14:56
TyFlow Face Fracture
25:27
Bonus - Space Warps FFD
10:42
12TyFlow Motion II
Space Warps
18:39
Space Warps - Ripple
10:35
TyFlow Animação
15:05
Modify Topology - Face Fracture
12:24
Surface Test - Custom TM
09:22
Mapping - VRay
14:48
Simbionte TyFlow
17:51
Blobmesh - Tinta Tyflow
24:03
13Track Camera - State Sets - After Effects e 3ds Max
Track Camera Efter Effects
11:53
3ds Max Script AE3D
12:25
Iluminação e Shader - Arnold
13:29
State Sets
12:10
Composição
16:17
Compositor LInk - State Sets
09:43
14Composição e Track 3dsmax - After Effects
Virtual Set - Cameras
14:32
Virtual Set - Composição, Lens Effects e After Effects
19:15
Virtual Set - Light Lister
11:12
Virtual Set - Ambient Occlusion
03:01
Virtual Set - State Set Setup
14:40
Virtual Set - State Set Ambient Occlusion
12:12
Virtual Set - Compositor Link
22:21
Virtual Set - Composição e Finalização
16:57
Acesso por 3 anos
Estude quando e onde quiser
10x R$ 44,90
era R$ 899,00 R$ 449,00 à vista
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É necessário ter uma conta Area Z - Escola de Artes, Tecnologia e Games. Se você já é aluno, faça o login . Caso não seja, cadastre-se abaixo e comece já!
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