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Crie personagens em 3D com Maya e Mudbox

Crie personagens em 3D com Maya e Mudbox

Cursos Online
  • 20 horas de carga horária
  • 97 aulas
  • 20 módulos de conteúdo
  • Última atualização 25/04/2024

10x R$ 24,90

era R$ 498,00 R$ 249,00 à vista

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Sobre o Curso

Este curso é voltado para quem quer criar seus próprios personagens para animações 3D direcionadas para cinema, games, ilustrações e o mercado publicitário em geral. Este conteúdo trata da modelagem do personagem Low Poly e render com Arnold. O Mudbox será usado para o aperfeiçoamento da malha, modelagem e pintura do personagem. Workflow 100% prática com altos níveis de entrega.

Conteúdo programático

  • Interface Maya e comandos básicos
  • Ferramentas de modelagem
  • Model Sheets - Image Planes
  • Modelagem Low Poly
  • Criação de UVs
  • Interoperabilidade Maya e Mudbox
  • Interface e Mudbox
  • Sculpt Tools e Paint Tools
  • Sculpt Layers e Paint Layers
  • Stamp e Stencils
  • Modelagem High Poly
  • Pintura do personagem
  • Canais de pintura e Extração de mapas
  • Shaders, iluminação e Render Arnold
  • Pose do Personagem



Público alvo

Este curso destina-se aos que desejam criar seus próprios personagens e posteriormente entrar para a indústria. Direcionando para quem deseja energizar seus personagens com técnica de modelagem Low Poly e High Poly com a entrega direcionada para o mercado do cinema, games e ilustrações publicitárias ou animações.

3 anos

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Conteúdo

11. Apresentação, interface e introdução ao Maya

  • Apresentação

    17:58

  • Interface

    20:46

  • Introdução ao Maya

    04:28

  • Modelagem

    15:43

  • Material utilizado: imagens, referencias e texturas

22. Model Sheets, Modelagem Low Poly do Corpo

  • Set Project e Model Sheet

    12:38

  • Modelagem Low Poly cabeça

    16:01

  • Modelagem Low Poly Tórax

    16:01

  • Modelagem Poligonal Perna

    09:42

  • Modelagem Low Poly Pé

    11:55

  • Modelagem Low Poly Braço

    11:27

33. Membros inferiores

  • 12:42

  • Dedos pé

    12:44

  • 12:29

  • Pé e perna

    12:26

  • Membros inferiores

    06:21

44. Modelagem peito, braço e mão

  • Tórax

    12:02

  • Braço

    09:22

  • Dedo

    13:33

  • Mão

    10:18

  • Mão

    13:49

  • Corpo e mão

    04:29

55. Modelagem cabeça - boca, nariz e olhos

  • Base rosto

    13:28

  • Rosto

    13:11

  • Olho

    14:19

  • Nariz

    12:30

  • Rosto

    15:16

  • Rosto

    11:13

66. Modelagem orelha e ajustes finais Low Poly

  • Ajuste malha

    03:46

  • Orelha base

    11:28

  • Orelha Low Poly

    11:05

  • Boca interior

    05:52

  • Mirror

    08:12

77. Abertura de malha UV

  • Mapeamento UV conceito

    16:46

  • Mapeamento UV Cabeça

    13:29

  • Mapeamento tórax braços e pernas

    08:43

  • Mapeamento mãos, pés e ajustes finais

    13:41

88. Blocagem Mudbox I

  • Interface Mudbox

    12:32

  • Blocagem Tórax Frontal

    14:14

  • Blocagem Tórax Back

    09:38

  • Blocagem braços e pernas

    11:15

  • Blocagem cabeça

    13:54

99. Modelagem High Poly I

  • Tórax Frente Sculpt

    10:45

  • Tórax e braço

    15:54

  • Pernas

    08:36

  • Mãos

    10:08

  • Rosto

    13:50

1010. Modelagem High Poly II

  • Escultura tronco

    12:45

  • Escultura braços e pernas

    11:29

  • Escultura mão

    13:20

  • Escultura pé

    07:58

  • Escultura rosto

    14:50

1111. Aplicação de texturas

  • Introdução texturas

    11:31

  • Texturas pele e rosto

    12:10

  • Rugas rosto

    11:55

  • Pele corpo

    16:39

  • Pele e mãos

    10:40

1212. Pintura do personagem

  • Introdução pintura

    16:21

  • Pintura pele

    14:29

  • Pintura rosto

    14:32

  • Detalhes pele

    19:12

  • Tatuagem

    11:02

1313. Interoperabilidade / Shader e Iluminação

  • Setup Inicial

    15:40

  • Normal map

    08:25

  • SSS

    14:03

  • Calça

    12:31

  • HDRI

    10:43

1414. Modelagem e Material do olho

  • Modelagem olho

    13:41

  • Material íris

    11:33

  • Material globo

    11:05

  • Material sclera

    10:29

  • Montagem olho

    09:37

1515. Rigging Human IK

  • Human IK

    13:04

  • Blind skin

    09:52

  • Paint skin tórax

    08:07

  • Paint skin braço

    10:46

  • Paint skin dedos

    08:02

  • Paint skin cabeça

    15:21

  • Ajustes skin

    23:21

1616. Blend Shapes

  • Blend shape olhos fechados

    12:55

  • Blend shape anger

    11:16

  • Blend shape happiness

    12:50

  • Dentes

    12:55

1717. Controles adicionais Rigging

  • Controlador olho

    17:00

  • Preparação dentes e língua

    06:43

  • Rigging língua

    10:09

  • Rigging dentes

    17:37

1818. XGen - Hair and Fur

1919. Minilodonte - Revisão Geral

  • Modelagem Low Poly Minilodonte I

    15:11

  • Modelagem Low Poly Minilodonte II

    11:29

  • Modelagem Low Poly Minilodonte III

    15:39

  • Modelagem Low Poly IV

    14:48

  • Mapeamento UV

    13:48

  • Preparação Interoperabilidade

    05:44

  • Minilodonde High Poly I

    22:19

  • Minilodonte High Poly II

    14:22

  • Pintura

    21:00

  • .

    09:56

2020. Montagem Cena Final

Acesso por 3 anos

Estude quando e onde quiser

Avaliações

Opinião dos alunos que se matricularam

Excelente curso!

Diogo de Oliveira SIlva

Diogo de Oliveira SIlva

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