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Este curso é voltado para quem quer criar seus próprios personagens para animações 3D direcionadas para cinema, games, ilustrações e o mercado publicitário em geral. Este conteúdo trata da modelagem do personagem Low Poly e render com Arnold. O Mudbox será usado para o aperfeiçoamento da malha, modelagem e pintura do personagem. Workflow 100% prática com altos níveis de entrega.
Conteúdo programático
Este curso destina-se aos que desejam criar seus próprios personagens e posteriormente entrar para a indústria. Direcionando para quem deseja energizar seus personagens com técnica de modelagem Low Poly e High Poly com a entrega direcionada para o mercado do cinema, games e ilustrações publicitárias ou animações.
11. Apresentação, interface e introdução ao Maya
Apresentação
17:58Interface
20:46Introdução ao Maya
04:28Modelagem
15:43Material utilizado: imagens, referencias e texturas
22. Model Sheets, Modelagem Low Poly do Corpo
Set Project e Model Sheet
12:38Modelagem Low Poly cabeça
16:01Modelagem Low Poly Tórax
16:01Modelagem Poligonal Perna
09:42Modelagem Low Poly Pé
11:55Modelagem Low Poly Braço
11:2733. Membros inferiores
Pé
12:42Dedos pé
12:44Pé
12:29Pé e perna
12:26Membros inferiores
06:2144. Modelagem peito, braço e mão
Tórax
12:02Braço
09:22Dedo
13:33Mão
10:18Mão
13:49Corpo e mão
04:2955. Modelagem cabeça - boca, nariz e olhos
Base rosto
13:28Rosto
13:11Olho
14:19Nariz
12:30Rosto
15:16Rosto
11:1366. Modelagem orelha e ajustes finais Low Poly
Ajuste malha
03:46Orelha base
11:28Orelha Low Poly
11:05Boca interior
05:52Mirror
08:1277. Abertura de malha UV
Mapeamento UV conceito
16:46Mapeamento UV Cabeça
13:29Mapeamento tórax braços e pernas
08:43Mapeamento mãos, pés e ajustes finais
13:4188. Blocagem Mudbox I
Interface Mudbox
12:32Blocagem Tórax Frontal
14:14Blocagem Tórax Back
09:38Blocagem braços e pernas
11:15Blocagem cabeça
13:5499. Modelagem High Poly I
Tórax Frente Sculpt
10:45Tórax e braço
15:54Pernas
08:36Mãos
10:08Rosto
13:501010. Modelagem High Poly II
Escultura tronco
12:45Escultura braços e pernas
11:29Escultura mão
13:20Escultura pé
07:58Escultura rosto
14:501111. Aplicação de texturas
Introdução texturas
11:31Texturas pele e rosto
12:10Rugas rosto
11:55Pele corpo
16:39Pele e mãos
10:401212. Pintura do personagem
Introdução pintura
16:21Pintura pele
14:29Pintura rosto
14:32Detalhes pele
19:12Tatuagem
11:021313. Interoperabilidade / Shader e Iluminação
Setup Inicial
15:40Normal map
08:25SSS
14:03Calça
12:31HDRI
10:431414. Modelagem e Material do olho
Modelagem olho
13:41Material íris
11:33Material globo
11:05Material sclera
10:29Montagem olho
09:371515. Rigging Human IK
Human IK
13:04Blind skin
09:52Paint skin tórax
08:07Paint skin braço
10:46Paint skin dedos
08:02Paint skin cabeça
15:21Ajustes skin
23:211616. Blend Shapes
Blend shape olhos fechados
12:55Blend shape anger
11:16Blend shape happiness
12:50Dentes
12:551717. Controles adicionais Rigging
Controlador olho
17:00Preparação dentes e língua
06:43Rigging língua
10:09Rigging dentes
17:371818. XGen - Hair and Fur
1919. Minilodonte - Revisão Geral
Modelagem Low Poly Minilodonte I
15:11Modelagem Low Poly Minilodonte II
11:29Modelagem Low Poly Minilodonte III
15:39Modelagem Low Poly IV
14:48Mapeamento UV
13:48Preparação Interoperabilidade
05:44Minilodonde High Poly I
22:19Minilodonte High Poly II
14:22Pintura
21:00.
09:562020. Montagem Cena Final
Acesso por 3 anos
Estude quando e onde quiser
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