Oferta por tempo limitado!
Pesquisar por cursos... Pesquisando por Sem resultados para Ver todos os cursos com
Criação de Personagem 3D - Zbrush, Maya, Subtance Painter e Marvelous

Criação de Personagem 3D - Zbrush, Maya, Subtance Painter e Marvelous

Cursos Online
  • 78 horas de carga horária
  • 31 alunos
  • 190 aulas
  • 25 módulos de conteúdo
  • Última atualização 10/06/2025
  • 1 arquivo para download

10x R$ 257,00

era R$ 2.950,00 R$ 2.570,00 à vista

Comprar agora
Adicionar cupom de desconto?

Sobre o Curso

O curso Criação de Personagem 3D da Area Z ensina o pipeline completa para desenvolvimento de personagens estilizados, desde a blocagem no ZBrush até a pose final no Maya.
Você aprenderá modelagem low e high‑poly, escultura digital, retopologia, mapeamento UV, texturização com Substance Painter, simulação de tecidos com Marvelous Designer, X-Gen, Rigging  e finalização com Arnold.
Mais de 190 aulas (78h de conteúdo) com estudos de anatomia, workflows do mercado e hands‑on prático para portfólio profissional.

Público alvo

Ideal para iniciantes, artistas 2D que querem migrar para 3D e profissionais que desejam aprimorar seu portfólio com personagens detalhados e workflow profissional.

3 anos

Sem tempo para fazer o curso agora?

Fique tranquilo, você poderá participar desse curso em até 3 anos após a matrícula.

Conteúdo

101 - Aula inaugural - Apresentação do curso

Gravação ao vivo da abertura do curso e apresentação.
  • Aula Inaugural - Apresentação

    54:26

  • Aula Inaugural - Apresentação II

    01:04:48

202 - Introdução ao Zbrush - Estudo de Modelagem

  • Introdução ao Zbrush

    14:53

  • Subdivisões

    17:00

  • Brushes

    15:25

  • Projetos e ZTool

    14:54

  • Máscara

    13:40

  • Customização da Interface

    06:10

  • Pure Ref

    10:03

  • Exercício Escultura I

    13:02

  • Exercício Escultura II

    13:11

  • Exercício Escultura III

    11:39

  • Exercício Escultura IV

    06:19

  • Introdução ao Zbrush ao vivo Parte I

    51:35

  • Introdução ao Zbrush ao vivo Parte II

    01:01:31

303 - Estudo de Anatomia - Tronco Feminino

  • Introdução - Estudo de Anatomia Feminina

    12:24

  • Blocagem do Corpo I

    13:52

  • Blocagem do Corpo II

    11:37

  • Modelagem Tronco I

    13:22

  • Modelagem Tronco II

    12:47

  • Modelagem Tronco III

    14:18

  • Ajustes e Anatomia I

    13:27

  • Ajustes e Anatomia II

    14:18

  • Reviews e Dúvidas - Ao Vivo

    18:18

  • Anatomia feminina - Ao vivo I

    01:01:17

  • Anatomia feminina - Ao vivo II

    31:48

404 - Ferramentas ZBrush e boas práticas

  • Subtools e Dynamesh

    11:44

  • Polygroups e Seleções

    10:53

  • ZSpheres

    11:26

  • Modify Topology

    14:15

  • Extract Subtools

    09:23

  • Review Bustos Feminino

    43:46

  • Review Zbrush

    13:42

  • Ferramentas

    01:05:20

  • Atividade Crânio - Blocagem I

    13:20

  • Atividade Crânio - Blocagem II

    15:26

  • Atividade Crânio - Formas primárias

    13:11

  • Atividade Crânio - Formas secundárias

    10:47

  • Atividade Crânio - Texturas

    12:48

505 - Técnicas e modelagem - UV Map e Surface

  • UV Master

    16:01

  • GoZ

    17:23

  • Export Maps

    09:48

  • Surface Noise

    19:28

  • Review e UV Map - Ao vivo I

    49:20

  • UV Map - Ao vivo II

    44:29

606 - Moodboard e modelagem ZBrush

  • Persona e Moodboard

    23:01

  • Base Mesh e preparação

    13:56

  • Blocagem Corpo

    13:28

  • Formas primárias tronco

    12:08

  • Formas primárias braços

    13:45

  • Formas primárias pernas

    12:39

  • Formas secundárias corpo I

    15:17

  • Formas secundárias corpo II

    16:02

  • Modelagem Corpo Personagem - ao vivo

    01:40:19

707 - Modelagem ZBrush

  • Review - Ao vivo

    33:23

  • Modelagem rosto introdução - Ao vivo

    01:09:25

  • Modelagem Rosto I

    15:51

  • Modelagem rosto II

    17:50

  • Modelagem rosto III

    15:13

  • Modelagem rosto IV

    13:16

  • Modelagem rosto V

    14:28

808 - Modelagem Texturas

  • Modelagem Texturas - Ao Vivo

    01:01:39

  • Pele Rosto

    13:18

  • Poros Rosto

    10:13

  • Texturas Boca

    13:04

  • Pele do corpo e unhas

    13:14

  • Pele mãos

    13:43

  • Review Modelagem ZBrush - Ao Vivo

    17:10

909 - Introdução Maya

  • Introdução ao Maya - Ao Vivo

    01:12:02

  • Crossover 3D Generalista - Introdução

    02:25

  • Apresentação Maya

    10:44

  • Create - Channel Box - Attribute Editor

    09:26

  • Viewports

    10:57

  • Channel Box e Attribute Editor

    11:29

  • Keyframes

    08:45

  • Subcomponentes

    16:02

  • Arnold Renderer

    11:56

  • Materiais e Hypershade

    14:22

  • Review Modelagem Zbrush - Ao Vivo

    10:48

1010 - Modelagem Poligonal

  • Modelagem Poligonal Introdução - Ao Vivo

    01:08:57

  • Instrodução Modelagem Poligonal

    13:53

  • Extrude

    13:02

  • Extrude e Multi Cut

    09:59

  • Extrude e finalização Low Poly

    06:23

  • Hard Edges I

    11:41

  • Hard Edges II

    13:38

  • Modelagem Extras

    15:41

  • Modelagem da base e suportes

    15:35

  • Texto 3D

    08:04

1111 - UV Map e Retopologia

  • UV Map e Retopologia - Ao vivo

    01:19:38

  • GoZ

    10:15

  • UV map cabeça

    11:18

  • UV map corpo

    12:04

  • Export FBX Low Poly

    10:42

  • Export Displacement Map e Normal Map

    05:41

1212 - Montagem e Look Dev Maya

  • Introdução: Montagem e Look Dev Maya - Ao Vivo

    01:29:01

  • Arnold Renderer - Camera

    12:22

  • Iluminação de 3 pontos

    11:19

  • Area Light

    12:42

  • HDRI

    09:35

  • Color Checker

    11:13

  • Displacement Map

    14:15

  • Sub-Surface Scattering (SSS)

    20:21

1313 - Olhos

  • Criação dos olhos - Ao vivo

    01:38:14

  • Modelagem Low Poly Olho

    14:58

  • Modelagem Low Poly e Mapa UV

    10:37

  • Modelagem High Poly Olho

    11:59

  • Export Displacement e Normal Map

    04:47

  • Displacement Map e Normal Map Arnold

    11:21

  • Pintura Iris Zbrush

    11:56

  • Pintura Iris Zbrush II

    27:39

  • Finalização do Olho - Maya

    06:30

1414 - Introdução a Pintura - Substance Painter

  • Introdução a Pintura - Substance Painter - Ao vivo

    01:16:36

  • Mid Poly Export

    11:30

  • INterface Substance Painter e Bake Textures

    13:27

  • Layers e Masks

    11:10

  • Masks e Materials

    12:34

  • Smart Materials e Generate Masks

    14:06

  • Alphas e Poligon Fill

    12:43

  • Import Resourses e Projection

    07:22

1515 - Pintura do Rosto - Substance Painter

  • Pintura do rosto - Ao Vivo

    01:33:44

  • Pintura Rosto - Olhos

    09:44

  • Pintura Rosto - Delineado olho

    12:31

  • Pintura Rosto - Make

    09:32

  • Plus - Pintur Rock N Roll - David Bowie

    20:11

  • Estudo para Brilho I

    16:12

  • Estudo para Brilho II

    16:54

1616 - XGen - Introdução - Sobrancelhas

  • XGen - Introdução e Sobrancelhas - Ao Vivo

    01:38:08

  • XGen - Aba Primitives

    10:44

  • XGen - Modifiers Clumping e Noise

    11:26

  • XGen - Máscara

    17:14

  • Ai Standard Hair

    12:32

  • Scalp Head

    09:34

1717 - XGen - Hair I

  • XGen Hair - Ao Vivo

    01:44:28

  • Hair - Ajuste de Guides 01

    11:51

  • Hair - Ajuste de Guides 02

    12:01

  • Hair - Ajuste de Guides 03

    13:13

  • Hair - Ajuste de Guides 04

    12:57

  • Hair - Ajuste de Guides 05

    15:00

  • Hair - Ajuste de Guides 06

    17:09

  • Hair - Ajuste de Guides 07

    13:20

1818 - XGen - Hair II

  • Continuação Hair - Lado direito Ao Vivo

    01:25:05

  • Hair Ajustes I

    10:08

  • Hair Ajustes II

    07:18

  • Hair Ajustes III

    10:10

  • Hair Ajustes IV

    10:40

  • Hair Ajustes V

    16:16

1919 - Ajuste do modelo

  • Ajuste e importação de assets - Ao Vivo

    01:42:26

  • Ajuste Standard Hair I

    12:51

  • Ajuste Standard Hair II

    10:13

  • Ajuste Standard Hair III

    12:14

  • Ajuste das Unhas - Reduce Mesh

    14:34

  • Ajuste da Pele - Substance

    11:51

  • Aplicação de Tatuagem preta - Alpha

    15:12

  • Aplicação de Tatuagem Colorida - Stencil

    13:07

  • Tatuagem colorida final

    12:38

2020 - Introdução Marvelous Design

  • Introdução Marvelous - T-Shirt - Ao vivo

    01:41:39

  • Marvelous Design - Ajustes

    15:02

  • Export e Pintura

    14:16

  • Pintura Estampa - Camiseta

    12:41

  • PBR Material - SubstP e Maya

    12:09

  • PBr Material - Camiseta Maya

    15:11

2121 - Modelagem Marvelous

  • Modelagem Marvelous - Ao Vivo

    01:34:02

  • Modelagem Meia Calça - Maya

    09:59

  • Modelagem e Material Meia Calça - Maya

    15:26

  • Displacement Map meia calça - Maya

    21:27

  • Ajuste da malha - Maya

    07:17

  • Modelagem saia jeans - Marvelous

    14:05

  • Modelagem passadores - Marvelous

    10:19

  • Modelagem Bolsos - Marvelous

    18:11

2222 - Finalização e concept para aprovação

  • Finalização da saia

    01:23:51

  • Render para aprovação

    10:16

  • Ajuste Photoshop

    12:50

  • Boca e preparação para Rigging

    16:43

2323 - Rigging I

  • Introdução ao Rigging - Ao Vivo

    02:01:15

  • Bind Skin

    13:34

  • Paint weights - Pernas

    11:01

  • Piant weights - Tronco e braços

    10:19

  • Paint weights - Smooth

    12:21

  • Bind Skin e Copy Skin - Ajustes

    11:20

2424 - Rigging II

  • Rigging - Ao Vivo

    01:13:34

  • Teste de Controladores - Pernas e Braços

    11:28

  • Teste de controladores - Tronco e cabeça

    10:55

  • Teste de controladores - Face

    15:56

2525 - Poses e renders finais

  • Montagem de pose - Ao vivo

    01:23:35

  • Finalização Pose 01

    22:46

  • Montagem Pose 02 - I

    12:18

  • Montagem Pose 02 - II

    14:28

  • Simulação Pose 02 e Render

    25:59

  • Finalização Pose 02

    08:56

Acesso por 3 anos

Estude quando e onde quiser

Materiais para download

Avaliações

Opinião dos alunos que se matricularam

Conteúdo excepcional! Aqui na área Z a gente realmente aprende na prática. O Saulo tem muita experiencia e passa pra gente o caminho das pedras, dando as melhores dicas e os melhores feedbacks. Posso dizer que é um curso que realmente prepara o Artista técnico para o mercado de trabalho. Só um adendo que faço com respeito a objetividade do instrutor, embora muitas de suas experiencias enriqueçam nosso aprendizado, sugiro que o conteúdo seja um pouco mais focado e objetivo.

OTAVIO HENRIQUE CÉSAR DA SILVA

Curso muito bom

Geraldo Prette Neto

Eduardo

Minha mãe sempre disse que existem coisas incríveis nesse mundo, esse curso é um deles!!!!!

YURI LEANDRO LEMOS DAMASCENO

COMPLETÍSSIMO!!! Excelente curso, eu não tenho nem palavras hahahahha, espero por + !!

HELBER Zampieri

Criação de Personagem 3D - Zbrush, Maya, Subtance Painter e Marvelous

10x R$ 257,00

era R$ 2.950,00 R$ 2.570,00 à vista

DESCONTO DE 12.88%


  • 78 horas de carga horária
  • 31 alunos
  • 190 aulas
  • 25 módulos de conteúdo
  • Última atualização 10/06/2025
  • 1 arquivo para download
Comprar agora
Adicionar cupom de desconto?
Pesquisar por cursos... Pesquisando por Sem resultados para Ver todos os cursos com

Este site usa cookies para melhorar sua experiência. Política de Privacidade