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Criação de Personagem 3D - Zbrush, Maya, Subtance Painter e Marvelous

Criação de Personagem 3D - Zbrush, Maya, Subtance Painter e Marvelous

Cursos Online
  • 78 horas de carga horária
  • 27 alunos
  • 190 aulas
  • 25 módulos
  • Última atualização 10/06/2025
  • 1 arquivo para download

10x R$ 65,90

era R$ 2.950,00 R$ 659,00 à vista

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3 anos

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Sobre o Curso

O curso Criação de Personagem 3D da Area Z ensina o pipeline completa para desenvolvimento de personagens estilizados, desde a blocagem no ZBrush até a pose final no Maya.
Você aprenderá modelagem low e high‑poly, escultura digital, retopologia, mapeamento UV, texturização com Substance Painter, simulação de tecidos com Marvelous Designer, X-Gen, Rigging  e finalização com Arnold.
Mais de 190 aulas (78h de conteúdo) com estudos de anatomia, workflows do mercado e hands‑on prático para portfólio profissional.

Público alvo

Ideal para iniciantes, artistas 2D que querem migrar para 3D e profissionais que desejam aprimorar seu portfólio com personagens detalhados e workflow profissional.

Conteúdo

101 - Aula inaugural - Apresentação do curso

Gravação ao vivo da abertura do curso e apresentação.
  • Aula Inaugural - Apresentação

    54:26
  • Aula Inaugural - Apresentação II

    01:04:48

202 - Introdução ao Zbrush - Estudo de Modelagem

  • Introdução ao Zbrush

    14:53
  • Subdivisões

    17:00
  • Brushes

    15:25
  • Projetos e ZTool

    14:54
  • Máscara

    13:40
  • Customização da Interface

    06:10
  • Pure Ref

    10:03
  • Exercício Escultura I

    13:02
  • Exercício Escultura II

    13:11
  • Exercício Escultura III

    11:39
  • Exercício Escultura IV

    06:19
  • Introdução ao Zbrush ao vivo Parte I

    51:35
  • Introdução ao Zbrush ao vivo Parte II

    01:01:31

303 - Estudo de Anatomia - Tronco Feminino

  • Introdução - Estudo de Anatomia Feminina

    12:24
  • Blocagem do Corpo I

    13:52
  • Blocagem do Corpo II

    11:37
  • Modelagem Tronco I

    13:22
  • Modelagem Tronco II

    12:47
  • Modelagem Tronco III

    14:18
  • Ajustes e Anatomia I

    13:27
  • Ajustes e Anatomia II

    14:18
  • Reviews e Dúvidas - Ao Vivo

    18:18
  • Anatomia feminina - Ao vivo I

    01:01:17
  • Anatomia feminina - Ao vivo II

    31:48

404 - Ferramentas ZBrush e boas práticas

  • Subtools e Dynamesh

    11:44
  • Polygroups e Seleções

    10:53
  • ZSpheres

    11:26
  • Modify Topology

    14:15
  • Extract Subtools

    09:23
  • Review Bustos Feminino

    43:46
  • Review Zbrush

    13:42
  • Ferramentas

    01:05:20
  • Atividade Crânio - Blocagem I

    13:20
  • Atividade Crânio - Blocagem II

    15:26
  • Atividade Crânio - Formas primárias

    13:11
  • Atividade Crânio - Formas secundárias

    10:47
  • Atividade Crânio - Texturas

    12:48

505 - Técnicas e modelagem - UV Map e Surface

  • UV Master

    16:01
  • GoZ

    17:23
  • Export Maps

    09:48
  • Surface Noise

    19:28
  • Review e UV Map - Ao vivo I

    49:20
  • UV Map - Ao vivo II

    44:29

606 - Moodboard e modelagem ZBrush

  • Persona e Moodboard

    23:01
  • Base Mesh e preparação

    13:56
  • Blocagem Corpo

    13:28
  • Formas primárias tronco

    12:08
  • Formas primárias braços

    13:45
  • Formas primárias pernas

    12:39
  • Formas secundárias corpo I

    15:17
  • Formas secundárias corpo II

    16:02
  • Modelagem Corpo Personagem - ao vivo

    01:40:19

707 - Modelagem ZBrush

  • Review - Ao vivo

    33:23
  • Modelagem rosto introdução - Ao vivo

    01:09:25
  • Modelagem Rosto I

    15:51
  • Modelagem rosto II

    17:50
  • Modelagem rosto III

    15:13
  • Modelagem rosto IV

    13:16
  • Modelagem rosto V

    14:28

808 - Modelagem Texturas

  • Modelagem Texturas - Ao Vivo

    01:01:39
  • Pele Rosto

    13:18
  • Poros Rosto

    10:13
  • Texturas Boca

    13:04
  • Pele do corpo e unhas

    13:14
  • Pele mãos

    13:43
  • Review Modelagem ZBrush - Ao Vivo

    17:10

909 - Introdução Maya

  • Introdução ao Maya - Ao Vivo

    01:12:02
  • Crossover 3D Generalista - Introdução

    02:25
  • Apresentação Maya

    10:44
  • Create - Channel Box - Attribute Editor

    09:26
  • Viewports

    10:57
  • Channel Box e Attribute Editor

    11:29
  • Keyframes

    08:45
  • Subcomponentes

    16:02
  • Arnold Renderer

    11:56
  • Materiais e Hypershade

    14:22
  • Review Modelagem Zbrush - Ao Vivo

    10:48

1010 - Modelagem Poligonal

  • Modelagem Poligonal Introdução - Ao Vivo

    01:08:57
  • Instrodução Modelagem Poligonal

    13:53
  • Extrude

    13:02
  • Extrude e Multi Cut

    09:59
  • Extrude e finalização Low Poly

    06:23
  • Hard Edges I

    11:41
  • Hard Edges II

    13:38
  • Modelagem Extras

    15:41
  • Modelagem da base e suportes

    15:35
  • Texto 3D

    08:04

1111 - UV Map e Retopologia

  • UV Map e Retopologia - Ao vivo

    01:19:38
  • GoZ

    10:15
  • UV map cabeça

    11:18
  • UV map corpo

    12:04
  • Export FBX Low Poly

    10:42
  • Export Displacement Map e Normal Map

    05:41

1212 - Montagem e Look Dev Maya

  • Introdução: Montagem e Look Dev Maya - Ao Vivo

    01:29:01
  • Arnold Renderer - Camera

    12:22
  • Iluminação de 3 pontos

    11:19
  • Area Light

    12:42
  • HDRI

    09:35
  • Color Checker

    11:13
  • Displacement Map

    14:15
  • Sub-Surface Scattering (SSS)

    20:21

1313 - Olhos

  • Criação dos olhos - Ao vivo

    01:38:14
  • Modelagem Low Poly Olho

    14:58
  • Modelagem Low Poly e Mapa UV

    10:37
  • Modelagem High Poly Olho

    11:59
  • Export Displacement e Normal Map

    04:47
  • Displacement Map e Normal Map Arnold

    11:21
  • Pintura Iris Zbrush

    11:56
  • Pintura Iris Zbrush II

    27:39
  • Finalização do Olho - Maya

    06:30

1414 - Introdução a Pintura - Substance Painter

  • Introdução a Pintura - Substance Painter - Ao vivo

    01:16:36
  • Mid Poly Export

    11:30
  • INterface Substance Painter e Bake Textures

    13:27
  • Layers e Masks

    11:10
  • Masks e Materials

    12:34
  • Smart Materials e Generate Masks

    14:06
  • Alphas e Poligon Fill

    12:43
  • Import Resourses e Projection

    07:22

1515 - Pintura do Rosto - Substance Painter

  • Pintura do rosto - Ao Vivo

    01:33:44
  • Pintura Rosto - Olhos

    09:44
  • Pintura Rosto - Delineado olho

    12:31
  • Pintura Rosto - Make

    09:32
  • Plus - Pintur Rock N Roll - David Bowie

    20:11
  • Estudo para Brilho I

    16:12
  • Estudo para Brilho II

    16:54

1616 - XGen - Introdução - Sobrancelhas

  • XGen - Introdução e Sobrancelhas - Ao Vivo

    01:38:08
  • XGen - Aba Primitives

    10:44
  • XGen - Modifiers Clumping e Noise

    11:26
  • XGen - Máscara

    17:14
  • Ai Standard Hair

    12:32
  • Scalp Head

    09:34

1717 - XGen - Hair I

  • XGen Hair - Ao Vivo

    01:44:28
  • Hair - Ajuste de Guides 01

    11:51
  • Hair - Ajuste de Guides 02

    12:01
  • Hair - Ajuste de Guides 03

    13:13
  • Hair - Ajuste de Guides 04

    12:57
  • Hair - Ajuste de Guides 05

    15:00
  • Hair - Ajuste de Guides 06

    17:09
  • Hair - Ajuste de Guides 07

    13:20

1818 - XGen - Hair II

  • Continuação Hair - Lado direito Ao Vivo

    01:25:05
  • Hair Ajustes I

    10:08
  • Hair Ajustes II

    07:18
  • Hair Ajustes III

    10:10
  • Hair Ajustes IV

    10:40
  • Hair Ajustes V

    16:16

1919 - Ajuste do modelo

  • Ajuste e importação de assets - Ao Vivo

    01:42:26
  • Ajuste Standard Hair I

    12:51
  • Ajuste Standard Hair II

    10:13
  • Ajuste Standard Hair III

    12:14
  • Ajuste das Unhas - Reduce Mesh

    14:34
  • Ajuste da Pele - Substance

    11:51
  • Aplicação de Tatuagem preta - Alpha

    15:12
  • Aplicação de Tatuagem Colorida - Stencil

    13:07
  • Tatuagem colorida final

    12:38

2020 - Introdução Marvelous Design

  • Introdução Marvelous - T-Shirt - Ao vivo

    01:41:39
  • Marvelous Design - Ajustes

    15:02
  • Export e Pintura

    14:16
  • Pintura Estampa - Camiseta

    12:41
  • PBR Material - SubstP e Maya

    12:09
  • PBr Material - Camiseta Maya

    15:11

2121 - Modelagem Marvelous

  • Modelagem Marvelous - Ao Vivo

    01:34:02
  • Modelagem Meia Calça - Maya

    09:59
  • Modelagem e Material Meia Calça - Maya

    15:26
  • Displacement Map meia calça - Maya

    21:27
  • Ajuste da malha - Maya

    07:17
  • Modelagem saia jeans - Marvelous

    14:05
  • Modelagem passadores - Marvelous

    10:19
  • Modelagem Bolsos - Marvelous

    18:11

2222 - Finalização e concept para aprovação

  • Finalização da saia

    01:23:51
  • Render para aprovação

    10:16
  • Ajuste Photoshop

    12:50
  • Boca e preparação para Rigging

    16:43

2323 - Rigging I

  • Introdução ao Rigging - Ao Vivo

    02:01:15
  • Bind Skin

    13:34
  • Paint weights - Pernas

    11:01
  • Piant weights - Tronco e braços

    10:19
  • Paint weights - Smooth

    12:21
  • Bind Skin e Copy Skin - Ajustes

    11:20

2424 - Rigging II

  • Rigging - Ao Vivo

    01:13:34
  • Teste de Controladores - Pernas e Braços

    11:28
  • Teste de controladores - Tronco e cabeça

    10:55
  • Teste de controladores - Face

    15:56

2525 - Poses e renders finais

  • Montagem de pose - Ao vivo

    01:23:35
  • Finalização Pose 01

    22:46
  • Montagem Pose 02 - I

    12:18
  • Montagem Pose 02 - II

    14:28
  • Simulação Pose 02 e Render

    25:59
  • Finalização Pose 02

    08:56

Acesso por 3 anos

Estude quando e onde quiser

Materiais para download

Avaliações

Opinião dos alunos que se matricularam

Conteúdo excepcional! Aqui na área Z a gente realmente aprende na prática. O Saulo tem muita experiencia e passa pra gente o caminho das pedras, dando as melhores dicas e os melhores feedbacks. Posso dizer que é um curso que realmente prepara o Artista técnico para o mercado de trabalho. Só um adendo que faço com respeito a objetividade do instrutor, embora muitas de suas experiencias enriqueçam nosso aprendizado, sugiro que o conteúdo seja um pouco mais focado e objetivo.

OTAVIO HENRIQUE CÉSAR DA SILVA

Nicolas Alces Caron

Minha mãe sempre disse que existem coisas incríveis nesse mundo, esse curso é um deles!!!!!

YURI LEANDRO LEMOS DAMASCENO

Curso muito bom

Geraldo Prette Neto

Eduardo

COMPLETÍSSIMO!!! Excelente curso, eu não tenho nem palavras hahahahha, espero por + !!

HELBER Zampieri

Criação de Personagem 3D - Zbrush, Maya, Subtance Painter e Marvelous

10x R$ 65,90

era R$ 2.950,00 R$ 659,00 à vista

DESCONTO DE 77.66%


  • 78 horas de carga horária
  • 27 alunos
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