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O objetivo deste curso é preparar o aluno para criar suas esculturas dentro do ZBrush. Ao vivenciar várias técnicas e caminhos diferentes você poderá seguir seu estilo e caminho dentro da escultura digital. O curso aborda técnicas variadas para o mercado do cinema, games, animação e modelagem 3d para impressão e prototipagem.
Direcionado para quem quer aprender o Software ZBrush e iniciar suas esculturas em 3D para a indústria de games, cinema, animação, prototipagem e impressão 3D a partir do zero. O conteúdo proposto trata desde modelagens iniciais e conceitos de anatomia, até montagens de personagens e projetos mais complexos. Durante o curso será abordado várias técnicas diferentes para o início da modelagem onde o aluno ficará livre para escolher a qual mais se adaptou.
Ao final do curso o aluno desenvolverá um personagem durante as aulas como forma de estudo e portfólio bem como o estudo para entrega para softwares de animação e impressão 3D.
Profissionais da área criativa que desejam trabalhar com games, animação, impressão 3D, modelagem de colecionáveis, design e criação de personagens e ilustrações.
101. Introdução ZBrush
Interface ZBrush
14:41Brushes
11:37Subdivisions
11:19Interface e Pure Ref
10:17Prática de Modelagem livre
12:42202. Modelagem Orgânica - Estudo Orelha
Make Polymesh - Máscara
10:28Blocagem
12:24Blocagem Orelha
10:03Escultura Clay
09:44Escultura High Poly 01
09:54Escultura High Poly 02
09:01Arquivo
303. Modelagem Orgânica - Estudo Boca
Estudo Boca
15:19Blocagem Boca 01
11:58Blocagem Boca 02
11:59Detalhes Boca
19:27Arquivos
404. Modelagem Orgânica - Estudo Olhos e Nariz
Dynamesh
18:58Blocagem cabeça. olhos e rnariz
12:51Blocagem Olhos e Nariz
12:34ZRemesher
09:36Detalhes
14:24Arquivos
505. Estudo Orgânica - Estudo Tórax Masculino
Intro - Dynamesh
09:53Estrutura
10:46Blocagem Tórax Masc
11:39Blocagem e proporções
11:10Sculpt
12:01Detalhes
18:33Arquivos
606. Modelagem Orgânica - Estudo do Braço
Estrutura Braço
13:10Blocagem Braço
12:45Blocagem Braço 02
11:32Escultura Braço
12:31Escultura detalhes
09:44Arquivos
707. Modelagem Orgânica - Estudo mão
Abertura
13:41Intro Z
13:41ZSpheres Mão
11:51Blocagem mão
14:03Blocagem mão 2
10:55Sculpt Mão
11:54Sculpt Mão 2
16:08Detalhes Palma
14:06Texturas
18:07Arquivos
808. Modelagem Orgânica - Estudo Corpo Feminino
Blocagem ZSphere
13:18Blocagem Clay Buildup
13:16ZRemesher Formas Secundárias
11:47Dam Standard Formas Terciárias
11:14Pose
12:22Pose Final
20:00Arquivos
909. Modelagem Orgânica - Estudo Crânio
Blocagem Cranio
11:46Dynamesh Subtract
14:30ZRemesher Formas Secundárias
13:01Texturas
14:07Formas terciárias e Subtools
16:10Arquivos
1010. Modelagem Orgânica - Estudo Perna e Pé
Forma
13:40Formas primárias
12:27Formas Secundária Perna
12:35Formas secundárias pé
11:33Formas terciárias Pé e Perna
20:50Arquivos
1111. Modelagem Hard Surface
PolyGroups - ZModeler - Hard Edge
14:55ZModeler
12:05Mask
13:04Construção ZModeler
12:14Ornamentos
11:24Append
16:57Arquivos
1212. Modelagem para Jóias e Impressão 3D
Base anel
10:22ZModeler
13:07Subdivision
10:09Append Z Tool
16:07Decimation Master e 3D Print Export
07:10Arquivos
1313. Pintura
Polypaint Introdução
12:55Spotlight
11:29Pintura Pele 01
14:48Pintura Pele 02
17:18Pintura Pele 03
15:52Pintura Pele e Dentes
20:58Arquivos
Acesso por 3 anos
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